Правила D&D 5e — коротко и по делу
Книга правил Стола Мастера: основы, бой, магия, состояния, приключения и шпаргалка Мастера по «Руководству Мастера». Пересказ своими словами по PHB, DMG 2014 и SRD 5.1 — числа и таблицы как в книгах. Те же статьи с поиском открываются в приложении прямо за столом.
Основы игры
Как устроена игра: кто что делает за столом, как решается исход действий и какие правила действуют всегда.
Характеристики и проверки
Шесть характеристик, модификаторы, проверки навыков, спасброски, прыжки и грузоподъёмность.
Бой
Раунды и инициатива, что можно сделать за ход, атаки, укрытие, урон, смерть и особые ситуации.
- Порядок боя
- Внезапность
- Инициатива
- Ваш ход
- Бонусное действие
- Реакция
- Перемещение в бою
- Размеры и пространство
- Действия в бою
- Действие «Атака»
- Действие «Сотворение заклинания»
- Рывок
- Отход
- Уклонение
- Помощь
- Засада (Спрятаться)
- Подготовка
- Поиск
- Использование предмета
- Бросок атаки
- Класс доспеха (КД)
- Невидимые атакующие и цели
- Дальнобойные атаки
- Рукопашные атаки и безоружный удар
- Атака по возможности
- Бой двумя оружиями
- Захват
- Толчок
- Укрытие
- Урон
- Критическое попадание
- Сопротивление, уязвимость, иммунитет
- Хиты и лечение
- Временные хиты
- 0 хитов: без сознания и мгновенная смерть
- Спасброски от смерти
- Стабилизация
- Бой верхом
- Бой под водой
Магия
Ячейки и круги, заговоры и ритуалы, время накладывания, компоненты, концентрация, области и Сл заклинаний.
Состояния
Все состояния из приложения А Книги игрока: что они запрещают и какие дают преимущества и помехи.
Приключения
Путешествие, местность, падение и удушье, свет и зрение, еда и вода, отдых и время простоя.
Снаряжение
Доспехи и щиты, свойства оружия, владение, инструменты и стоимость жизни.
Персонаж
Создание героя, способы получить характеристики, опыт и уровни, мультикласс, черты, предыстории, языки и мировоззрение.
Ведение игры · для Мастера
Шпаргалка Мастера: какую Сл назначить, сколько урона дать без таблицы, как решать разговоры и погони.
Встречи и опыт · для Мастера
Как оценить сложность боя, сколько опыта за чудовищ, дневной бюджет и прокачка по вехам.
Опасности · для Мастера
Навигация и добыча пищи, погода и окружение, ловушки, яды, болезни и безумие.
Магические предметы · для Мастера
Редкость и цена, настройка, опознание и распределение магических предметов.