Опыт вне боя и вехи
Опыт за решённые задачи как за бой той же сложности — или уровень за важное событие сюжета.
Опыт вне боя. Переговоры, ловушки, загадки, которые могли закончиться плохо, стоят столько же опыта, сколько бой такой же сложности.
Вехи. Вместо счёта опыта Мастер повышает уровень за значимые события: завершили главу, победили главного злодея, нашли артефакт. Удобно, когда в игре мало боёв.
В Столе Мастера режим «по вехам» включается в настройках: уровень открывает Мастер.
Источник: DMG, с. 260–261. Пересказ своими словами.