СТОЛ МАСТЕРА

Сложность встречи

Пороги опыта на героя (лёгкая, средняя, трудная, смертельная) и множитель за число чудовищ.

Шаг 1. Сложите пороги всех героев для каждой сложности:

УровеньЛёгкаяСредняяТруднаяСмертельная
1255075100
250100150200
375150225400
4125250375500
52505007501 100
63006009001 400
73507501 1001 700
84509001 4002 100
95501 1001 6002 400
106001 2001 9002 800
118001 6002 4003 600
121 0002 0003 0004 500
131 1002 2003 4005 100
141 2502 5003 8005 700
151 4002 8004 3006 400
161 6003 2004 8007 200
172 0003 9005 9008 800
182 1004 2006 3009 500
192 4004 9007 30010 900
202 8005 7008 50012 700

Шаг 2. Сложите опыт всех чудовищ и умножьте на множитель:

ЧудовищМножитель
1×1
2×1,5
3–6×2
7–10×2,5
11–14×3
15+×4

Героев меньше трёх — берите следующий множитель (выше); шесть и больше — предыдущий (одному чудовищу ×0,5).

Шаг 3. Сравните скорректированный опыт с порогами. Множитель нужен только для оценки — героям достаётся обычный опыт без множителя, поровну.

В Столе Мастера это считают «Стычки» и трекер.

Источник: DMG, с. 81–83. Пересказ своими словами.

Опыт и мастерство по показателю опасности →
Открыть Стол Мастера — правила под рукой за столом Я игрок — войти за стол