Сложность встречи
Пороги опыта на героя (лёгкая, средняя, трудная, смертельная) и множитель за число чудовищ.
Шаг 1. Сложите пороги всех героев для каждой сложности:
| Уровень | Лёгкая | Средняя | Трудная | Смертельная |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 50 | 75 | 100 |
| 2 | 50 | 100 | 150 | 200 |
| 3 | 75 | 150 | 225 | 400 |
| 4 | 125 | 250 | 375 | 500 |
| 5 | 250 | 500 | 750 | 1 100 |
| 6 | 300 | 600 | 900 | 1 400 |
| 7 | 350 | 750 | 1 100 | 1 700 |
| 8 | 450 | 900 | 1 400 | 2 100 |
| 9 | 550 | 1 100 | 1 600 | 2 400 |
| 10 | 600 | 1 200 | 1 900 | 2 800 |
| 11 | 800 | 1 600 | 2 400 | 3 600 |
| 12 | 1 000 | 2 000 | 3 000 | 4 500 |
| 13 | 1 100 | 2 200 | 3 400 | 5 100 |
| 14 | 1 250 | 2 500 | 3 800 | 5 700 |
| 15 | 1 400 | 2 800 | 4 300 | 6 400 |
| 16 | 1 600 | 3 200 | 4 800 | 7 200 |
| 17 | 2 000 | 3 900 | 5 900 | 8 800 |
| 18 | 2 100 | 4 200 | 6 300 | 9 500 |
| 19 | 2 400 | 4 900 | 7 300 | 10 900 |
| 20 | 2 800 | 5 700 | 8 500 | 12 700 |
Шаг 2. Сложите опыт всех чудовищ и умножьте на множитель:
| Чудовищ | Множитель |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1,5 |
| 3–6 | ×2 |
| 7–10 | ×2,5 |
| 11–14 | ×3 |
| 15+ | ×4 |
Героев меньше трёх — берите следующий множитель (выше); шесть и больше — предыдущий (одному чудовищу ×0,5).
Шаг 3. Сравните скорректированный опыт с порогами. Множитель нужен только для оценки — героям достаётся обычный опыт без множителя, поровну.
В Столе Мастера это считают «Стычки» и трекер.
Источник: DMG, с. 81–83. Пересказ своими словами.