Игроки заговорили с человеком, которого вы не готовили? Одна кнопка — и у него есть имя, лицо, характер, цель и тайна, за которую можно зацепить приключение.
…
Как оживить НПС за десять секунд
Игроки запоминают не статы, а одну яркую деталь. Возьмите одну черту внешности и одну манеру речи — и играйте только их. Цель и тайна нужны, чтобы НПС хотел чего-то от героев: так случайный трактирщик превращается в заказчика квеста.
Таблицы случайных НПС
Если удобнее бросать кости, используйте таблицы: бросьте d20 (или d30, d15, d10 — по длине списка).
Профессия (d30)
Трактирщик
Кузнец
Стражник
Служитель храма
Торговец специями
Конюх
Бродячий бард
Знахарь-травник
Рыбак
Мельник
Писарь
Наёмник на отдыхе
Алхимик
Нищий с тайной
Карточный шулер
Гробовщик
Капитан баржи
Охотник
Повар в таверне
Старый картограф
Городской глашатай
Ростовщик
Послушник
Ювелир
Портной
Сборщик налогов
Цирковой артист
Перевозчик на пароме
Библиотекарь
Отставной рыцарь
Внешность (d20)
Шрам через всю щёку
Огромные усы, заплетённые в косы
Один глаз под повязкой
Яркий шарф не по погоде
Перстень на каждом пальце
Вечно в саже
Татуировка дракона на шее
Очень высокий рост и сутулая спина
Седая прядь в чёрных волосах
Пахнет корицей
Хромает, опираясь на трость
Рыжая борода до пояса
Носит дорогой, но потёртый камзол
Держит на плече ворона
Не расстаётся с трубкой
Необычно маленького роста
Золотой зуб
Руки в мозолях
Татуировки-руны на пальцах
В шляпе с огромным пером
Характер (d20)
Много болтает и всё время шутит
Не доверяет чужакам
Раздаёт деньги направо и налево
Трусит, но никогда не врёт
Хвастается подвигами, которых не было
Говорит загадками
Вежливость — до приторности
Грубит, но сердце доброе
Всё забывает на полуслове
Обожает торговаться
Во всём видит знаки и приметы
Мечтает о великой любви
Ворчит на всё и всех
Лебезит перед знатью
Заикается, когда волнуется
Смеётся невпопад
Всем рассказывает о своей кошке
Цитирует древних мудрецов
Говорит о себе в третьем лице
Всё время что-то жуёт
Чего хочет (d15)
Расплатиться с долгами
Найти пропавшего брата
Отомстить бывшему компаньону
Уехать из этого города навсегда
Добыть редкий ингредиент
Выдать дочь замуж за богача
Вернуть украденную фамильную реликвию
Чтобы все наконец отстали
Стать героем баллады
Разбогатеть на одной большой сделке
Скрыть страшную тайну
Узнать, что лежит в старом склепе
Получить прощение храма
Спасти свою таверну от разорения
Найти учителя магии
Тайна (d10)
Шпионит для соседнего королевства
Должен деньги местной воровской гильдии
Видел, кто совершил последнее убийство
В прошлом ходил с пиратами
Под полом хранит карту к кладу
Связан сделкой с дьяволом
Носит чужое имя
Знает тайный ход в замок
Подмешивает воду в эль
По ночам становится волком, хоть и не помнит этого