Инструмент Мастера
Кости лжеца: правила и шансы
Азартная игра на блеф, в которую играют в любой таверне Забытых Королевств — и в «Пиратах Карибского моря». Нужно по пять костей на игрока и умение делать непроницаемое лицо.
Калькулятор блефа: верить ставке или кричать «Лжец!»?
Правила за минуту
- У каждого игрока пять шестигранных костей и стаканчик. Все встряхивают кости и смотрят только на свои.
- Первый игрок делает ставку: сколько на всём столе костей одного значения. Например, «четыре тройки».
- Следующий либо повышает ставку — больше костей («пять троек») или то же число с большим значением («четыре пятёрки»), — либо говорит «Лжец!».
- После «Лжец!» все открывают кости. Если нужных костей меньше, чем в ставке, кость теряет тот, кто ставил. Если столько или больше — тот, кто не поверил.
- Единицы — джокеры: они считаются за любое значение. Проигравший последнюю кость выбывает, последний оставшийся забирает банк.
Сколько костей на столе на самом деле
С учётом единиц-джокеров каждая чужая кость показывает нужное значение с шансом 1 к 3. Таблица — вероятность, что среди чужих костей найдётся хотя бы столько нужных. Ваши собственные кости прибавьте к этому числу сами.
| Чужих костей | ≥1 | ≥2 | ≥3 | ≥4 | ≥5 | ≥6 | ≥7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 87% | 54% | 21% | 5% | <1% | <1% | <1% |
| 10 | 98% | 90% | 70% | 44% | 21% | 8% | 2% |
| 15 | >99% | 98% | 92% | 79% | 60% | 38% | 20% |
| 20 | >99% | >99% | 98% | 94% | 85% | 70% | 52% |
Простое правило: ожидайте, что каждая третья чужая кость — ваша. При 15 чужих костях это пять; ставка «шесть» ещё вероятна, а «девять» — уже почти наверняка блеф.
Как сыграть в D&D
Игра отлично разряжает обстановку между подземельями: ставки делаются золотом героев, трактирщик-НПС блефует голосом Мастера, а плут может попытаться подглядеть (проверка Ловкости рук против Мудрости (Проницательности) соперника). Шулерство, если заметят, — отличный повод для драки в таверне.
В Столе Мастера «Кости лжеца» встроены в таверну: Мастер открывает игру, игроки садятся за стол со своих телефонов, каждый видит только свои кости, а ставки списываются из кошельков героев. За стол можно посадить НПС, за которого ставит Мастер.
Вопросы
Можно ли ставить на единицы?
Можно, но они считаются только сами за себя. Поэтому ставка на единицы стоит вдвое больше: «три единицы» перебивают ставку до «шести» других значений. Во многих компаниях ставку на единицы вообще запрещают — договоритесь до игры.
Кто ходит первым в следующем раунде?
Обычно тот, кто потерял кость: так проигравшему проще отыграться.
Сколько человек может играть?
От двух до шести. Вдвоём игра быстрая и почти математическая, вшестером — это театр блефа.
Ещё инструменты
- Кубики онлайнd4–d100, модификатор, преимущество и помеха
- Генератор имёнДевять рас, мужские и женские имена на русском
- Генератор НПСИмя, лицо, характер, цель и тайна одной кнопкой
- Калькулятор характеристик27 очков, стандартный набор под класс и 4d6
- Таблица опытаОпыт по уровням и за чудовищ, делёж на партию
- Загадки для D&DЗагадки с подсказками и ответами для подземелий